飘云阁

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 35160|回复: 206

[.Net] Visual C#从入门到精通(第8版) John Sharp著 中文PDF

    [复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2019-3-25 14:18
  • 签到天数: 881 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-9-19 14:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    内容简介
      C#作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱,是编写高效应用程序的shouxuan语言。VisualC#2015提供了大量新功能,本书围绕语言的基础知识和这些新功能全面介绍了如何利用VisualStudio2015和.NETFramework4.6编写C#应用程序。本书沿袭深受读者欢迎的StepbyStep风格,通过合理的练习引导读者逐步构建在Windows10上运行的应用程序、访问SQLServer数据库以及开发多线程应用等。
      全书共27章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在VisualStudio2015简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算迁移到C#的C、C++或Java程序员,都可以从本书汲取到新的知识。迅速掌握C#编程技术。


    目录
    目 录
    第I部分 Visual C#和VisualStudio 2015概述

    第1章 欢迎进入C#编程世界 3
    1.1 开始在VisualStudio 2015环境中
    编程 3
    1.2 写个程序 7
    1.3 使用命名空间 11
    1.4 创建图形应用程序 14
    1.4.1 探索通用Windows平台应用
    程序 20
    1.4.2 向图形应用程序添加代码 23
    小结 25
    第1章快速参考 25
    第2章 使用变量、操作符和表达式 27
    2.1 理解语句 27
    2.2 使用标识符 27
    2.3 使用变量 29
    2.3.1 命名变量 29
    2.3.2 声明变量 29
    2.4 使用基元数据类型 30
    2.4.1 未赋值的局部变量31
    2.4.2 显示基元数据类型的值31
    2.5 使用算术操作符 36
    2.5.1 操作符和类型 36
    2.5.2 深入了解算术操作符38
    2.5.3 控制优先级 42
    2.5.4 使用结合性对表达式进行
    求值 43
    2.5.5 结合性和赋值操作符43
    2.6 变量递增和递减 44
    2.7 声明隐式类型的局部变量45
    小结 46
    第2章快速参考 47
    第3章 方法和作用域 48
    3.1 创建方法 48
    3.1.1 声明方法 48
    3.1.2 从方法返回数据 49
    3.1.3 使用表达式主体方法50
    3.1.4 调用方法 51
    3.2 使用作用域 53
    3.2.1 定义局部作用域 54
    3.2.2 定义类作用域 54
    3.2.3 重载方法 55
    3.3 编写方法 56
    3.4 使用可选参数和具名参数63
    3.4.1 定义可选参数 64
    3.4.2 传递具名参数 64
    3.4.3 消除可选参数和具名参数的
    歧义 65
    小结 69
    第3章快速参考 70
    第4章 使用判断语句 72
    4.1 声明布尔变量 72
    4.2 使用布尔操作符 72
    4.2.1 理解相等和关系操作符73
    4.2.2 理解条件逻辑操作符73
    4.2.3 短路求值 74
    4.2.4 操作符的优先级和结合性
    总结 74
    4.3 使用if语句做出判断 75
    4.3.1 理解if语句的语法 75
    4.3.2 使用代码块分组语句76
    4.3.3 嵌套if语句 77
    4.4 使用switch语句 82
    4.4.1 理解switch语句的语法 83
    4.4.2 遵守switch语句的规则 84
    小结 87
    第4章快速参考 87
    第5章 使用复合赋值和循环语句 89
    5.1 使用复合赋值操作符 89
    5.2 使用while语句 90
    5.3 编写for语句 94
    5.4 编写do语句 96
    小结 103
    第5章快速参考 104
    第6章 管理错误和异常 105
    6.1 处理错误 105
    6.2 尝试执行代码和捕捉异常105
    6.2.1 未处理的异常 107
    6.2.2 使用多个catch处理程序 108
    6.2.3 捕捉多个异常 108
    6.2.4 传播异常 113
    6.3 使用checked和unchecked整数
    运算 115
    6.3.1 编写checked语句 115
    6.3.2 编写checked表达式 116
    6.4 抛出异常 118
    6.5 使用finally块 122
    小结 123
    第6章快速参考 124


    第II部分 理解C#对象模型

    第7章 创建并管理类和对象 127
    7.1 理解分类 127
    7.2 封装的目的 127
    7.3 定义并使用类 128
    7.4 控制可访问性 129
    7.4.1 使用构造器 130
    7.4.2 重载构造器 131
    7.5 理解静态方法和数据138
    7.5.1 创建共享字段 139
    7.5.2 使用const关键字创建静态
    字段 140
    7.5.3 理解静态类 140
    7.5.4 静态using语句 140
    7.5.5 匿名类 143
    小结 144
    第7章快速参考 144
    第8章 理解值和引用 146
    8.1 复制值类型的变量和类146
    8.2 理解null值和可空类型 151
    8.2.1 使用可空类型 153
    8.2.2 理解可空类型的属性154
    8.3 使用ref和out参数 154
    8.3.1 创建ref参数 155
    8.3.2 创建out参数 156
    8.4 计算机内存的组织方式158
    8.5 System.Object类 160
    8.6 装箱 160
    8.7 拆箱 161
    8.8 数据的安全转型 162
    8.8.1 is操作符 163
    8.8.2 as操作符 163
    小结 165
    第8章快速参考 165
    第9章 使用枚举和结构创建值类型 167
    9.1 使用枚举 167
    9.1.1 声明枚举 167
    9.1.2 使用枚举 167
    9.1.3 选择枚举字面值168
    9.1.4 选择枚举的基础类型169
    9.2 使用结构 171
    9.2.1 声明结构 173
    9.2.2 理解结构和类的区别174
    9.2.3 声明结构变量 175
    9.2.4 理解结构的初始化175
    9.2.5 复制结构变量 179
    小结 183
    第9章快速参考 183
    第10章 使用数组 185
    10.1 声明和创建数组 185
    10.1.1 声明数组变量185
    10.1.2 创建数组实例186
    10.1.3 填充和使用数组186
    10.1.4 创建隐式类型的数组187
    10.1.5 访问单独的数组元素188
    10.1.6 遍历数组 189
    10.1.7 数组作为方法参数和返回值
    传递 190
    10.1.8 复制数组 191
    10.1.9 使用多维数组192
    10.1.10 创建交错数组193
    小结 202
    第10章快速参考 202
    第11章 理解参数数组 204
    11.1 回顾重载 204
    11.2 使用数组参数 205
    11.2.1 声明参数数组206
    11.2.2 使用paramsobject[] 208
    11.2.3 使用参数数组209
    11.3 比较参数数组和可选参数211
    小结 213
    第11章快速参考 214
    第12章 使用继承 215
    12.1 什么是继承 215
    12.2 使用继承 216
    12.2.1 复习System.Object类 217
    12.2.2 调用基类构造器218
    12.2.3 类的赋值 219
    12.2.4 声明新方法 220
    12.2.5 声明虚方法 221


    12.2.6 声明重写方法222
    12.2.7 理解受保护的访问225
    12.3 理解扩展方法 230
    小结 234
    第12章快速参考 234
    第13章 创建接口和定义抽象类 236
    13.1 理解接口 236
    13.1.1 定义接口 237
    13.1.2 实现接口 237
    13.1.3 通过接口来引用类239
    13.1.4 使用多个接口239
    13.1.5 显式实现接口240
    13.1.6 接口的限制 242
    13.1.7 定义和使用接口242
    13.2 抽象类 250
    13.3 密封类 252
    13.3.1 密封方法 252
    13.3.2 实现并使用抽象类253
    小结 258
    第13章快速参考 259
    第14章 使用垃圾回收和资源管理 260
    14.1 对象的生存期 260
    14.1.1 编写析构器 261
    14.1.2 为什么要使用垃圾回收器 262
    14.1.3 垃圾回收器的工作原理 264
    14.1.4 慎用析构器 264
    14.2 资源管理 265
    14.2.1 资源清理方法265
    14.2.2 异常安全的资源清理266
    14.2.3 using语句和IDisposable
    接口 266
    14.2.4 从析构器中调用Dispose
    方法 268
    14.3 实现异常安全的资源清理270
    小结 276
    第14章快速参考 277





    第III部分 用C#定义可扩展类型

    第15章 实现属性以访问字段 281
    15.1 使用方法实现封装281
    15.2 什么是属性 283
    15.2.1 使用属性 285
    15.2.2 只读属性 285
    15.2.3 只写属性 286
    15.2.4 属性的可访问性286
    15.3 理解属性的局限性287
    15.4 在接口中声明属性288
    15.5 生成自动属性 294
    15.6 用属性初始化对象296
    小结 299
    第15章快速参考 300
    第16章 使用索引器 302
    16.1 什么是索引器 302
    16.1.1 不用索引器的例子302
    16.1.2 同一个例子改用索引器 304
    16.1.3 理解索引器的访问器306
    16.1.4 对比索引器和数组306
    16.2 接口中的索引器 308
    16.3 在Windows应用程序中使用
    索引器 309
    小结 315
    第16章快速参考 315
    第17章 泛型概述 317
    17.1 object的问题317
    17.2 泛型解决方案 320
    17.2.1 对比泛型类和常规类322
    17.2.2 泛型和约束 323
    17.3 创建泛型类 323
    17.3.1 二叉树理论 323
    17.3.2 使用泛型构造二叉树类 326
    17.4 创建泛型方法 334
    17.5 可变性和泛型接口337
    17.5.1 协变接口 338
    17.5.2 逆变接口 340
    小结 342
    第17章快速参考 342
    第18章 使用集合 344
    18.1 什么是集合类 344
    18.1.1 List 集合类 345
    18.1.2 LinkedList 集合类 347
    18.1.3 Queue 集合类 349
    18.1.4 Stack 集合类 350
    18.1.5 Dictionary
    集合类 351
    18.1.6 SortedList
    集合类 352
    18.1.7 HashSet 集合类 353
    18.2 使用集合初始化器355
    18.3 Find方法、谓词和Lambda
    表达式 356
    18.4 比较数组和集合 359
    小结 363
    第18章快速参考 363
    第19章 枚举集合 366
    19.1 枚举集合中的元素366
    19.1.1 手动实现枚举器367
    19.1.2 实现IEnumerable接口 371
    19.2 用迭代器实现枚举器373
    19.2.1 一个简单的迭代器373
    19.2.2 使用迭代器为Tree 类
    定义枚举器 375
    小结 377
    第19章快速参考 378
    第20章 分离应用程序逻辑并处理
    事件 379
    20.1 理解委托 379
    20.1.1 .NET Framework类库的委托
    例子 380
    20.1.2 自动化工厂的例子382
    20.1.3 不用委托实现工厂控制
    系统 382
    20.1.4 用委托实现工厂控制
    系统 383
    20.1.5 声明和使用委托385
    20.2 Lambda表达式和委托 392
    20.3 启用事件通知 393
    20.3.1 声明事件 394
    20.3.2 订阅事件 395
    20.3.3 取消订阅事件395
    20.3.4 引发事件 395
    20.4 理解用户界面事件396
    小结 403
    第20章快速参考 403
    第21章 使用查询表达式来查询内存
    中的数据 406
    21.1 什么是LINQ 406
    21.2 在C#应用程序中使用LINQ 407
    21.2.1 选择数据 408
    21.2.2 筛选数据 411
    21.2.3 排序、分组和聚合数据 411
    21.2.4 联接数据 413
    21.2.5 使用查询操作符415
    21.2.6 查询Tree 对象中的
    数据 417
    21.2.7 LINQ和推迟求值422
    小结 425
    第21章快速参考 425
    第22章 操作符重载 428
    22.1 理解操作符 428
    22.1.1 操作符的限制428
    22.1.2 重载的操作符429
    22.1.3 创建对称操作符430
    22.2 理解复合赋值 432
    22.3 声明递增和递减操作符433
    22.4 比较结构和类中的操作符434
    22.5 定义成对的操作符434
    22.6 实现操作符 435
    22.7 理解转换操作符 441
    22.7.1 提供内建转换441
    22.7.2 实现用户自定义的转换
    操作符 442
    22.7.3 再论创建对称操作符443
    22.7.4 添加隐式转换操作符444
    小结 446
    第22章快速参考 446


    第IV部分 用C#构建UWP应用

    第23章 使用任务提高吞吐量 451
    23.1 使用并行处理执行多任务处理 451
    23.2 用.NET Framework实现多任务
    处理 452
    23.2.1 任务、线程和线程池453
    23.2.2 创建、运行和控制任务 454
    23.2.3 使用Task类实现并行处理 457
    23.2.4 使用Parallel类对任务进行
    抽象 467
    23.2.5 什么时候不要使用
    Parallel类 471
    23.3 取消任务和处理异常473
    23.3.1 协作式取消的原理473
    23.3.2 为Canceled和Faulted任务
    使用延续 485
    小结 485
    第23章快速参考 486
    第24章 通过异步操作提高响应速度 489
    24.1 实现异步方法 490
    24.1.1 定义异步方法:问题490
    24.1.2 定义异步方法:解决方案 492
    24.1.3 定义返回值的异步方法 497
    24.1.4 异步方法注意事项498
    24.1.5 异步方法和Windows
    Runtime API 499
    24.2 用PLINQ进行并行数据访问 502
    24.2.1 用PLINQ增强遍历集合时的
    性能 502
    24.2.2 取消PLINQ查询 506
    24.3 同步对数据的并发访问506
    24.3.1 锁定数据 509
    24.3.2 用于协调任务的同步基元 510
    24.3.3 取消同步 512
    24.3.4 并发集合类 512
    24.3.5 使用并发集合和锁实现线程
    安全的数据访问 513
    小结 522
    第24章快速参考 522
    第25章 实现UWP应用的用户界面 525
    25.1 UWP应用的特点526
    25.2 使用空白模板构建UWP应用 528
    25.2.1 实现可伸缩的用户界面 530
    25.2.2 向用户界面应用样式556
    小结 565
    第25章快速参考 566

    第26章 在UWP应用中显示和搜索
    数据 567
    26.1 实现Model-View-ViewModel
    模式 567
    26.1.1 通过数据绑定显示数据 568
    26.1.2 通过数据绑定修改数据 573
    26.1.3 为ComboBox控件使用数据
    绑定 577
    26.1.4 创建ViewModel579
    26.1.5 向ViewModel添加命令 583
    26.2 用Cortana搜索数据 592
    小结 606
    第26章快速参考 606
    第27章 在UWP应用中访问远程
    数据库 608
    27.1 从数据库获取数据608
    27.1.1 创建实体模型613
    27.1.2 创建和使用RESTWeb
    服务 620
    27.2 通过REST Web服务插入、更新
    和删除数据 634
    小结 651
    第27章快速参考 651
    译者后记 653





    下载地址:
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



    备注说明:
    书籍来源于网络,仅限用于试读,版权归原作者所有,若喜欢请购买纸质图书,请支持正版!



    来自群组: 一起玩游戏

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入我们

    x

    评分

    参与人数 3威望 +14 飘云币 +10 收起 理由
    ltt2012 + 2 + 2 PYG有你更精彩!
    来自星星的用户 + 4 很给力!
    wgz001 + 8 + 8 很给力!

    查看全部评分

    本帖被以下淘专辑推荐:

    PYG19周年生日快乐!
  • TA的每日心情

    2021-8-10 14:57
  • 签到天数: 1023 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-9-19 15:03:28 | 显示全部楼层
    谢谢楼主分享
    PYG19周年生日快乐!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    14 小时前
  • 签到天数: 1770 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2017-9-19 15:50:31 | 显示全部楼层
    谢谢楼主好书分享,受益匪浅!!!!
    PYG19周年生日快乐!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-3-24 23:08
  • 签到天数: 469 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2017-9-19 17:08:52 | 显示全部楼层
    不错,不错,好东西还是要顶起来的
    PYG19周年生日快乐!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    前天 08:18
  • 签到天数: 1100 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-9-19 17:56:32 | 显示全部楼层
    感谢楼主的分享
    PYG19周年生日快乐!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-2-21 20:23
  • 签到天数: 69 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-9-19 18:07:14 | 显示全部楼层
    9787121249280
    PYG19周年生日快乐!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-4-13 16:05
  • 签到天数: 68 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-9-19 19:15:17 | 显示全部楼层
    谢谢楼主分享
    PYG19周年生日快乐!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    6 小时前
  • 签到天数: 1536 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2017-9-19 19:34:20 | 显示全部楼层
    现在唯一的爱好就是看书啊!

    PYG19周年生日快乐!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    3 天前
  • 签到天数: 191 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2017-9-19 19:44:20 | 显示全部楼层
    谢谢楼主分享
    PYG19周年生日快乐!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-2-22 14:30
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-9-19 19:53:00 | 显示全部楼层
    谢谢分享,  有书签么?
    PYG19周年生日快乐!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表