源码仅供参考:
按照我的习惯,我会建一个变量为a。然后让数字计算后加入编辑框
版本2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 a 文本型 .程序集变量 符号 文本型 .子程序_启动门窗口_到建完毕 如果真(符号=“+”) a=到文本(到数值(编辑框1.内容))+到文本(到数值(编辑框2.内容)) 如果真结束 如果真(符号=“-”) a=到文本(到数值(编辑框1.内容))-到文本(到数值(编辑框2.内容)) 如果真结束 如果真(符号=“×”) a=到文本(到数值(编辑框1.内容))×到文本(到数值(编辑框2.内容)) 如果真结束 如果真(符号=“÷”) a=到文本(到数值(编辑框1.内容))÷到文本(到数值(编辑框2.内容)) 如果真结束
刚刚的代码不对
这个才是:
版本2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 a 文本型
.程序集变量 符号 文本型
.子程序_按钮_等于_被单击
如果真(符号=“+”)
a=到文本(到数值(编辑框1.内容))+到文本(到数值(编辑框2.内容))
如果真结束
如果真(符号=“-”)
a=到文本(到数值(编辑框1.内容))-到文本(到数值(编辑框2.内容))
如果真结束
如果真(符号=“×”)
a=到文本(到数值(编辑框1.内容))×到文本(到数值(编辑框2.内容))
如果真结束
如果真(符号=“÷”)
a=到文本(到数值(编辑框1.内容))÷到文本(到数值(编辑框2.内容))
如果真结束
.子程序_按钮_加号_被单击
符号=“+”
.子程序_按钮_减号_被单击
符号=“-”
.子程序_按钮_乘号_被单击
符号=“x”
.子程序_按钮_除号_被单击
符号=“➗”
我也不太懂,帮不上你了
还是先找些零基础的东西看看吧
很简单呀
计算器的练习代码,很多,主要是理解处理过程,以及运算符号的处理。
建议学delphi吧
谢谢分享论坛有你更精彩