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[原创] 笑傲江湖多开详细分析

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该用户从未签到

发表于 2025-7-11 09:53:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
先打开3个客户端,再开OD,打开笑傲江湖Online目录Bin里的xagh.exe
图片1.png
Ctrl + G 转到MessageBoxW下断
图片2.png
运行后断下,看堆栈
图片3.png
转到004B3A67
图片4.png
往上看
图片5.png
再往上,在函数头下断,重新加载游戏,并断下,然后跟踪看看
图片6.png
当跟踪到这里时出现
图片7.png
往下几行出现
图片8.png
所以此游戏还是使用Event来限制多开,
继续跟踪会发现
图片9.png
图片10.png
注意:"XAJHElementClient_Exist_Tag_Name"
注意:"XAJHElementClient_Multiple_Instance_Tag_Name_0"
注意:"XAJHElementClient_Multiple_Instance_Tag_Name_1"
注意:"XAJHElementClient_Multiple_Instance_Tag_Name_2"
在数据窗口内调整位UNICODE模式即可看出
图片11.png
所以可以采取随机化EventName字符串的方法,来达到多开的目的

PYG19周年生日快乐!
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