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html5唤起app的方法

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  • TA的每日心情
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    2019-3-15 11:00
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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2018-1-1 18:42:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这篇文章主要介绍了html5唤起app的方法的相关资料,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起来看看吧 感觉不错的话就帮助顶起来吧
    h5唤起app这种需求是常见的。在移动为王的时代,h5在app导流上发挥着重要的作用。目前我们采用的唤起方式是url scheme(iOSAndroid平台都支持),只需原生APP开发时注册scheme, 那么用户点击到此类链接时,会自动跳到APP。
    三种唤起方案
    iframe
    var last = Date.now(),

         doc = window.document,   
         ifr = doc.createElement('iframe');
         //创建一个隐藏的iframe
        ifr.src = nativeUrl;
        ifr.style.cssText = 'display:none;border:0;width:0;height:0;';doc.body.appendChild(ifr);
        setTimeout(function() {  
                doc.body.removeChild(ifr);   
         //setTimeout回小于2000一般为唤起失败   
          if (Date.now() - last < 2000) {      
                 if (typeof onFail == 'function') {  
                           onFail();     
                   } else {      
                    //弹窗提示或下载处理等   
                   }
               } else {   
                    if (typeof onSuccess == 'function') {         
                           onSuccess();      
               }   
        }
    }, 1000);
    iframe方案的唤起原理是: 程序切换到后台时,计时器会被推迟(计时器不准的又一种情况)。如果app被唤醒那么网页必然就进入了后台,如果用户从app切回来,那么时间一般会超过2s;若app没有被唤起,那么网页不会进入后台,setTimeout基本准时触发,那么时间不会超过2s。window.location.href直接跳转
    window.location.href = nativeUrl;
    a标签唤起
    <a href="nativeUrl">唤起app</a>
    三种唤起方案的浏览器测试
    • X表示唤起失败,√表示唤起成功
    • 红色标记表示进入页面直接唤起,绿色表示人工事件操作后唤起
    • ios测试机:iphone 6p;android测试机:小米1s
    iframe唤起app测试结果


    window.location.href唤起app测试结果


    a标签唤起app测试结果

    iframe和window.location.href唤起对比

    iframe、window.location.href和a标签唤起三者对比

    测试结果分析
    首先测试的机型和浏览器有限,上述结果仅作参考.对比iframe唤起和location.href,我们可以发现:
    • 对于ios来说,location.href跳转更合适,因为这种方式可以在Safari中成功唤起app。Safari作为iphone默认浏览器其重要性就不用多说了,而对于微信和qq客户端,ios中这两种方式都没有什么卵用==
    • 对于Android来说,在进入页面直接唤起的情况下,iframe和location.href是一样的,但是如果是事件驱动的唤起,iframe唤起的表现比location.href要更好一点。
    • 通过测试可以发现,进入页面直接唤起和事件驱动的唤起,对于很多浏览器,两者的表现是不同的,简单来说,直接唤起的失败更多。
    通过上述对比分析,Android使用iframe唤起,ios采用window.location.href唤起更合适一点。进入页面直接唤起和事件驱动唤起的区别这两种唤起场景在Android中有明显的区别,无论是iframe的方式唤起还是location.href,以小米1s的chrome为例:
    <a id="goApp" href="javascript:void(0);">点我打开APP</a>

    绑定事件 人工驱动唤起:
    //成功唤起

    window.onload = function () {   
              $('#goApp').on("click", function () {   
                       window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe      
                      //window.location.href = nativeUrl;  
              });
    };
    进入页面直接唤起:
    //唤起失败

    window.onload = function () {   
             window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe  
            //window.location.href = nativeUrl;};
    绑定事件,js唤起
    //唤起失败

    window.onload = function () {
       $('#goApp').on("click", function () {  
                window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe     
               //window.location.href = nativeUrl;  
          });   
         $('#goApp).trigger('click');
    };
    原本我以为$('#goApp).trigger('click');的方式和人工点击是一样的,而实际表现是,js触发事件的表现和页面直接跳转一样无效。从参考的博文中看到 Android平台和各个app厂商差异很大,比如Chrome从25及以后就不再支持通过js触发(非用户点击),设置iframe src地址等来触发scheme跳转。所以js触发和直接用户点击区别还是很大的,跟音频播放的限制异曲同工吧。
    最后
    经过上述的测试和分析,基本敲定ios用window.location.href的方式唤起比较合适,Android用iframe唤起比较合适。我们在使用iframe唤起时,一般对唤起失败的处理是直接下载,但是这里就有一个问题,就是浏览器无法检测到唤起是否成功,即,如果我唤起成功后返回浏览器,浏览器还是会弹出下载信息,这个体验很差。当然我们也需要处理一些成功或失败的回调函数,说不定我们的场景只需要唤起而并不需要失败后的下载呢。关于使用location.href唤起iphone手机上的原生app,跳转中间页的处理方式可能也比当前页直接处理更好一点。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,希望大家共同维护我们的家

    PYG19周年生日快乐!
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