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[原创] [翻译]反调试:汇编指令

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-3-15 11:00
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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2021-6-23 17:50:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 梦幻的彼岸 于 2021-6-23 17:51 编辑

    备注
    原文地址:https://anti-debug.checkpoint.com/techniques/assembly.html
    原文标题:Anti-Debug: Assembly instructions
    更新日期:2021年6月23日
    此文后期:根据自身所学进行内容扩充
    因自身技术有限,只能尽自身所能翻译国外技术文章,供大家学习,若有不当或可完善的地方,希望可以指出,用于共同完善这篇文章。




    目录
    • 汇编指令
    • 1. INT 3
    • 2. INT 2D
    • 3. ICE
    • 4.堆栈段寄存器
    • 5.指令计数
    • 6.POPF和Trap标志寄存器
    • 7.指令前缀
    • 反制措施


    汇编指令
    以下技术旨在根据调试器在CPU执行特定指令时的行为来检测调试器的存在。

    1. INT 3
    指令INT3是一个中断,被用作软件断点。在没有调试器存在的情况下,在到达INT3指令后,会产生异常EXCEPTION_BREAKPOINT(0x80000003),并且会调用一个异常处理程序。如果调试器存在,控制权就不会被交给异常处理程序。
    C/C++ 代码:
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    bool IsDebugged()
    {
        __try
        {
            __asm int 3;
            return true;
        }
        __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
        {
            return false;
        }
    }

    除了INT3指令的短形式(0xCC操作码),还有一个长形式的指令。CD 03操作码。

    当异常EXCEPTION_BREAKPOINT发生时,Windows将EIP寄存器递减到0xCC操作码的假定位置,并将控制传递给异常处理程序。在INT3指令的长形式的情况下,EIP将指向指令的中间(即指向0x03字节)。因此,如果我们想在INT3指令之后继续执行,应该在异常处理程序中编辑EIP(否则我们很可能得到一个EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION异常)。如果没有,我们可以忽略指令指针的修改。
    C/C++ 代码:
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    bool g_bDebugged = false;
    
    int filter(unsigned int code, struct _EXCEPTION_POINTERS *ep)
    {
        g_bDebugged = code != EXCEPTION_BREAKPOINT;
        return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
    }
    
    bool IsDebugged()
    {
        __try
        {
            __asm __emit(0xCD);
            __asm __emit(0x03);
        }
        __except (filter(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation()))
        {
            return g_bDebugged;
        }
    }

    2. INT 2D
    就像在INT3指令的情况下,当指令INT2D被执行时,异常EXCEPTION_BREAKPOINT也被提出。但是对于INT2D,Windows使用EIP寄存器作为异常地址,然后增加EIP寄存器的值。在执行INT2D的时候,Windows还检查了EAX寄存器的值。如果它在所有版本的Windows中是1、3或4,或者在Vista+中是5,那么异常地址将被增加1。

    这条指令可能会给一些调试器带来问题,因为在EIP入选后,INT2D指令后面的字节将被跳过,执行可能会从损坏的指令继续进行。

    在这个例子中,我们在INT2D后面放了一个字节的NOP指令,以便在任何情况下跳过它。如果程序在没有调试器的情况下被执行,控制将被传递给异常处理程序。
    C/C++ 代码:
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    bool IsDebugged()
    {
        __try
        {
            __asm xor eax, eax;
            __asm int 0x2d;
            __asm nop;
            return true;
        }
        __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
        {
            return false;
        }
    }

    3. ICE
    "ICE "是英特尔的一个未记录的指令。它的操作码是0xF1。它可以用来检测程序是否被跟踪。

    如果ICE指令被执行,EXCEPTION_SINGLE_STEP(0x80000004)异常将被引发。

    但是,如果程序已经被跟踪,调试器会认为这个异常是执行指令时在Flags寄存器中设置了SingleStep位产生的正常异常。因此,在调试器下,异常处理程序不会被调用,在ICE指令后继续执行。
    C/C++ 代码:
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    bool IsDebugged()
    {
        __try
        {
            __asm __emit 0xF1;
            return true;
        }
        __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
        {
            return false;
        }
    }


    4.堆栈段寄存器
    这是一个可以用来检测程序是否被追踪的技巧。这个技巧包括追踪以下汇编指令的排序:
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    push ss 
    pop ss 
    pushf

    在调试器中单步通过这段代码后,Trap 标志寄存器将被设置。通常情况下,它是不可见的,因为调试器在每个调试器事件传递后都会清除Trap 标志寄存器。然而,如果我们先前将EFLAGS保存到堆栈中,我们就能检查Trap Flag是否被设置。
    C/C++ 代码:
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    bool IsDebugged()
    {
        bool bTraced = false;
    
        __asm
        {
            push ss
            pop ss
            pushf
            test byte ptr [esp+1], 1
            jz movss_not_being_debugged
        }
    
        bTraced = true;
    
    movss_not_being_debugged:
        // restore stack
        __asm popf;
    
        return bTraced;
    }
    

    5.指令计数
    这种技术滥用了一些调试器处理EXCEPTION_SINGLE_STEP异常的方式。

    这个技巧的想法是在一些预定义的序列(例如NOP序列)中为每条指令设置硬件断点。执行带有硬件断点的指令会引发EXCEPTION_SINGLE_STEP异常,这个异常可以被一个定向的异常处理程序捕获。在异常处理程序中,我们增加一个寄存器,这个寄存器起到指令计数器(在我们的例子中是EAX)和指令指针EIP的作用,将控制权传递给序列中的下一条指令。因此,每当控制被传递到我们序列中的下一条指令时,异常就会被引发,计数器也会被递增。序列结束后,我们检查计数器,如果它不等于我们序列的长度,我们就把它看作是程序正在被调试的情况。
    C/C++ 代码:
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    #include "hwbrk.h"
    
    static LONG WINAPI InstructionCountingExeptionHandler(PEXCEPTION_POINTERS pExceptionInfo)
    {
        if (pExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_SINGLE_STEP)
        {
            pExceptionInfo->ContextRecord->Eax += 1;
            pExceptionInfo->ContextRecord->Eip += 1;
            return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
        }
        return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
    }
    
    __declspec(naked) DWORD WINAPI InstructionCountingFunc(LPVOID lpThreadParameter)
    {
        __asm
        {
            xor eax, eax
            nop
            nop
            nop
            nop
            cmp al, 4
            jne being_debugged
        }
    
        ExitThread(FALSE);
    
    being_debugged:
        ExitThread(TRUE);
    }
    
    bool IsDebugged()
    {
        PVOID hVeh = nullptr;
        HANDLE hThread = nullptr;
        bool bDebugged = false;
    
        __try
        {
            hVeh = AddVectoredExceptionHandler(TRUE, InstructionCountingExeptionHandler);
            if (!hVeh)
                __leave;
    
            hThread = CreateThread(0, 0, InstructionCountingFunc, NULL, CREATE_SUSPENDED, 0);
            if (!hThread)
                __leave;
    
            PVOID pThreadAddr = &InstructionCountingFunc;
            // Fix thread entry address if it is a JMP stub (E9 XX XX XX XX)
            if (*(PBYTE)pThreadAddr == 0xE9)
                pThreadAddr = (PVOID)((DWORD)pThreadAddr + 5 + *(PDWORD)((PBYTE)pThreadAddr + 1));
    
            for (auto i = 0; i < m_nInstructionCount; i++)
                m_hHwBps = SetHardwareBreakpoint(
                    hThread, HWBRK_TYPE_CODE, HWBRK_SIZE_1, (PVOID)((DWORD)pThreadAddr + 2 + i));
    
            ResumeThread(hThread);
            WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
    
            DWORD dwThreadExitCode;
            if (TRUE == GetExitCodeThread(hThread, &dwThreadExitCode))
                bDebugged = (TRUE == dwThreadExitCode);
        }
        __finally
        {
            if (hThread)
                CloseHandle(hThread);
    
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                if (m_hHwBps)
                    RemoveHardwareBreakpoint(m_hHwBps);
            }
    
            if (hVeh)
                RemoveVectoredExceptionHandler(hVeh);
        }
    
        return bDebugged;
    }

    6.POPF和Trap标志寄存器
    这是另一个可以表明程序是否被追踪的技巧。

    在Flags寄存器中有一个Trap标志。当Trap 标志寄存器被设置时,异常SINGLE_STEP被引发。然而,如果我们追踪了代码,Trap 标志寄存器将被调试器清除,所以我们不会看到这个异常。
    C/C++ 代码:
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    bool IsDebugged()
    {
        __try
        {
            __asm
            {
                pushfd
                mov dword ptr [esp], 0x100
                popfd
                nop
            }
            return true;
        }
        __except(GetExceptionCode() == EXCEPTION_SINGLE_STEP
            ? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
            : EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION)
        {
            return false;
        }
    }


    7.指令前缀
    这个技巧只在一些调试器中起作用。它滥用了这些调试器处理指令前缀的方式。

    如果我们在OllyDbg中执行下面的代码,在步进到第一个字节F3后,我们会立即到达尝试块的末端。调试器只是跳过前缀,将控制权交给INT1指令。

    如果我们在没有调试器的情况下运行同样的代码,就会产生一个异常,我们就会进入 except block。
    C/C++ 代码:
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    bool IsDebugged()
    {
        __try
        {
            // 0xF3 0x64 disassembles as PREFIX REP:
            __asm __emit 0xF3
            __asm __emit 0x64
            // One byte INT 1
            __asm __emit 0xF1
            return true;
        }
        __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
        {
            return false;
        }
    }

    反制措施
    调试期间:
    • 反制以下所有检查的最好方法是用NOP指令来修补它们。
    • 关于反跟踪技术:我们可以不修补代码,而是简单地在检查后的代码中设置一个断点,然后运行程序直到这个断点。

    对于反调试绕过工具的开发:没有反制措施。
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2021-9-24 12:26:48 | 显示全部楼层
    上学的时候 还学这些,现地都忘光了。
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