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有什么办法模拟游戏的血量

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该用户从未签到

发表于 2008-10-13 14:14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
有什么办法模拟游戏的血量,就像进度条一样显示,弄了半天没弄明白,需要大家帮助。谢谢
PYG19周年生日快乐!

该用户从未签到

发表于 2008-10-13 16:03:14 | 显示全部楼层
原帖由 qhcxkj 于 2008-10-13 14:14 发表
有什么办法模拟游戏的血量,就像进度条一样显示,弄了半天没弄明白,需要大家帮助。谢谢


/:001 /:001 /:001 LZ没说明要用啥编程工具来模拟,给个附件看这符合LZ要求不?
没啥技术含量,一个picturebox控件,一个label标签控件,两个timer,两个按钮.....

模拟血条.rar

3.37 KB, 下载次数: 13, 下载积分: 飘云币 -2 枚

PYG19周年生日快乐!

该用户从未签到

发表于 2008-10-19 21:15:57 | 显示全部楼层
看看!/:014 /:014 不知道怎么样的
PYG19周年生日快乐!

该用户从未签到

发表于 2008-10-23 00:44:16 | 显示全部楼层
没代码/:012
PYG19周年生日快乐!
  • TA的每日心情
    难过
    7 天前
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2008-10-24 08:39:03 | 显示全部楼层
    就用语言自带的进度条控件啊~~,稍后有时间给你看下~

    a := 总血量
    b := 现在血量

    进度条设置:b / a  就可以得到效果   8000/100000
    PYG19周年生日快乐!
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