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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2006-4-24 14:30:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    再发个unpackme

    ;P
    ;P

    [ 本帖最后由 野猫III 于 2006-4-24 14:31 编辑 ]

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    发表于 2006-4-24 16:17:55 | 显示全部楼层
    标准的双进程Armadillo,还好不难```

    密码:CANDLES IN THE WIND!
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2006-4-24 16:28:11 | 显示全部楼层
    原帖由 风球 于 2006-4-24 16:17 发表
    标准的双进程Armadillo,还好不难```

    密码:CANDLES IN THE WIND!


    风球兄好棒!学习的说。。。
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    发表于 2006-4-24 20:06:28 | 显示全部楼层
    呵呵```;P

    今天在OCN也看到一个类似的Arma的标准壳(见附件),有兴趣的也可以玩一下。。。算法没时间详细分析,纯学习一下脱这种简单标准

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     楼主| 发表于 2006-4-25 09:13:03 | 显示全部楼层
    原帖由 风球 于 2006-4-24 20:06 发表
    呵呵```;P

    今天在OCN也看到一个类似的Arma的标准壳(见附件),有兴趣的也可以玩一下。。。算法没时间详细分析,纯学习一下脱这种简单标准壳


    Armadillo 1.xx - 2.xx -> Silicon Realms Toolworks [Overlay] 版本不高。。。

    建议风球兄说说脱壳过程,好让咱们菜鸟们学习学习。。。

    [您的不经意帮助或许是猫感激一生的细节,谢谢!]

    [ 本帖最后由 野猫III 于 2006-4-25 09:14 编辑 ]
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    发表于 2006-4-25 10:29:07 | 显示全部楼层
    标准壳网上很多教程了```

    标准壳可以采用网上所说的3次断点法,即是:
        BP OpenMutexA  
        HE GetModuleHandleA+5
        内存断点大法bp GetCurrentThreadId (或者使用内存断点大法)

    你可参考 : 飘云的脱壳动画教程
    https://www.chinapyg.com/viewthr ... &extra=page%3D1

    还有论坛里RegKiller 兄弟发的动画
    https://www.chinapyg.com/viewthr ... &extra=page%3D1

    当然看雪论坛也有很多相关文章,我这个没做笔记,分析完就删了```我对ARM没什么研究
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2006-4-25 12:59:34 | 显示全部楼层
    原帖由 风球 于 2006-4-24 20:06 发表
    呵呵```;P

    今天在OCN也看到一个类似的Arma的标准壳(见附件),有兴趣的也可以玩一下。。。算法没时间详细分析,纯学习一下脱这种简单标准壳


    算法很简单,基本几分钟搞定,呵呵~

    /:D/:D/:D
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    发表于 2006-4-25 13:32:41 | 显示全部楼层
    原帖由 冷血书生 于 2006-4-25 12:59 发表

    算法很简单,基本几分钟搞定,呵呵~

    /:D/:D/:D


    呵```关键现在没什么耐心去看算法了,懒多了:victory:```;P
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2006-4-25 14:09:07 | 显示全部楼层
    原帖由 风球 于 2006-4-25 13:32 发表


    呵```关键现在没什么耐心去看算法了,懒多了:victory:```;P


    不是吧?
    转性了?

    我还期待你的大作呢
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    发表于 2006-4-25 16:21:18 | 显示全部楼层
    原帖由 冷血书生 于 2006-4-25 14:09 发表

    不是吧?
    转性了?

    我还期待你的大作呢


    :lol:偶等菜鸟能有什么大作?没时间玩破解啊,要专心搞毕业设计了。。。可能以后都没什么机会玩破解了

    现在只是有空就逛一下论坛,随便看看

    冷血兄是越来越牛了```佩服啊```有时间有机会的话要多多向你学习!!!
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